Antony SAKTON Infographiste 3D Explore 3d.com 

Litium CGI Studio


Fast Mental Ray V3.0.2 Hotfix for Maya 2011

Présentation

Documentation

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ENVIRONEMENT

Introduction

Environement

Render Presets

Camera

Area Light

Photometric Light

Shaders Librairy

 

Environement:

Sun Direction:

City Presets: Ceci est un Presets de quelques villes qui édite le paramètre Latitude en fonction de la ville sélectionée.

Latitude: C'est la valeur angulaire pour se positionner du Nord au Sud sur la surface du globe. Une valeur de 0 correspond à la positon de l'équateur, 90 au pôle Nord et -90 au pôle Sud.

Comportement: il se peut qu'à une valeur proche de 0 et à une tranche horaire allant de 10H00 à 14H00 le comportement du soleil soit décalé. Ceci étant un bug qui sera corrigé dans une version futur.

Month: Liste des 12 mois de l'année.

Hour: Ceci est le paramètre des heures, elles ne tiennent pas compte du décallage horaire. C'est à vous de régler l'heure en fonction du moment de la journée désiré.

Minutes: Le paramètre "Minutes" permet d'avoir un réglage précis entre les heures.

Rotate North: Le paramètre "Rotate North" permet de régler l'orientation du Nord de votre scenes sans avoir à tourner les objets de la scene. Une flêche apparaît au centre de la scene vous indiquant la direction du Nord actuelle, vous pouvez la déplacer, l'agrandir ou la réduir.

Weather Conditions:

Sunny & Storm: Ce paramètre permet de définir les conditions méteorologique de la scene à rendre. Il vas de temp ensoleillé à temp très couvert en passant progressivement par 8 intermédiaires. Le temp ensoleillé étant les paramètres par défaut de l'environement Mental Ray. Plus vous dégradez les conditions méteo, plus l'ombre du soleil se diffuse, l'horizon se floutte, le Haze augmente, la saturation diminue et l'intensité lunineuse baisse. Se comportement se note autant sur un rendu d'extèrieur que sur un rendu d'intèrieur à condition d'utiliser un éclairage Mental Ray ex:(Area Light de Fast Mental Ray Tool).

 

 

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